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HvCFT OS Version Update 45 -- Donnerstag, 13. Juli 2006 PDF Drucken E-Mail
Die Fortsetzung der Story zu Episode 5.2 . Einige Veränderungen im Spy Tree und endlich sind die Missions Archive online!


Änderungen und Neuerungen in Update 45

Die The Matrix Online Story wird zu Episode 5.2 fortgesetzt!
Das Episode 5.2 Video und die entsprechenden Critical Missions sind nun verfügbar. Die erste Mission wird verfügbar sein, sobald der Patch eingespielt wird. Die weiteren 4 Missionen folgen jeweils Donnerstag um 9 Uhr Deutscher Zeit. (20.7., 27.7., 4.8., 11.8.)

Änderungen im Spy Tree

Die folgenden Abilities wurden geändert, um die Balance zu verbessern (Hinweis: Die anderen Effekte der Abilities bleiben unverändert):

  • Neuro Dart
    Sneak Movement downgrade: -50% (betrug -75%)
    Invisibility Movement downgrade: -50% (betrug -75%)
    Movement Speed downgrade: -50% (betrug -75%)
    Force Combat downgrade: -10% für 30 Sekunden
  • Crippling Throw
    Inner Strength cost: 20 (betrug 35)
    Force Combat downgrade: -40% für 15 Sekunden
  • Deadly Throw
    Inner Strength cost: 18 (betrug 25)
    DPS: 44 (betrug 31)
    Force Combat downgrade: -15% für 15 Sekunden
  • Throat Cutting Throw
    Inner Strength cost: 15 (betrug 35)
    Status Effekt: 20% chance Dazed für 8 Sekunden
    Status Effekt: 20% chance Off-Balance für 8 Sekunden
  • Sever Artery
    Force Combat downgrade: -10% für 30 Sekunden
  • Subduing Throw
    Inner Strength cost: 15 (betrug 25)
    Status Effekt: 20% chance Staggered für 8 Sekunden
    Status Effekt: 20% chance Off-Balance für 8 Sekunden

Auto-Equip Waffen Bug: Gefixt

Waffen werden nun automatisch equippt, wenn der Free Fire Attack Button benutzt wird. Dies fixt auch den “schnell-feuer” Exploit.

Verschicken von Nicht-Tauschbaren Items

Nicht-Tauschbare (non-tradeable) Items könnt ihr ab sofort an euch selbst mailen. Der Versuch ein non-tradeable Item oder ein Singleton Item an einen anderen Spieler zu schicken resultiert nun in einem Popup Fenster mit einer Fehlermeldung, anstelle der Nachricht, dass das Item erfolgreich verschickt wurde, trotz dessen aber noch im Inventar liegt.

Die Missions Archive sind online!

Spieler können nun zu den Archivisten der Organisationen gehen und spezielle Items kaufen, mit denen sie alte Storymissionen noch einmal erleben können. Für das vollenden von Missionssets werden die Spieler Tokens erhalten, mehrere Tokens können bei den Organisations Collectoren gegen spezielle Reward Items eingetauscht werden.

Der Evade ist tot. Lang lebe Evade!

Gang NPCs gehen nun nicht mehr in den Evade Status. Jedoch wird es in bestimmten Situationen noch vorkommen, um Spieler höherer Level davor abzuhalten High-Level NPCs in Low-Level Areas zu ziehen.

Veränderungen und Verbesserungen
 
  • Pugilist's Gloves geben nun 9 Punkte Ballistic Damage wenn sie aktiviert werden und bedürfen mindestens Level 15 um getragen zu werden. (Die zwei älteren Versionen der Handschuhe wurden nicht geändert, sind jedoch nicht mehr erältlich.)
  • Männliche Mission NPCs heißen nicht länger „Amy“, männliche und weibliche NPCs werden nicht mehr „Arizona“ heißen.
  • Sendet man anderen Spielern einen Tell so steht dies nun als „TellSent“ in den Chat Logs.
  • Das Model, welches in Missionen für ein Buch verwendet wird, sieht nun bedeutend mehr nach einem Buch aus.
  • Das „Brief“ Missions Objekt sieht nun tatsächlich wie ein Brief aus und nicht länger wie ein Paket.
  • Männliche Chars mit dem großem bzw. mittlerem Bodytyp verlieren ihre Dreads nun nicht mehr wenn sie Mützen aufsetzen.
  • Blood Drunk NPCs wurden erweitert von Level 20-29 zu Level 20-59. Die Gegner in Phase 2 von Coroners erster Mission „Knock, Knock“ sind nun endlich die Blooddrinker als die sie auch beschrieben werden.
  • Die Rote Pille in der Mission „The Potential“ kann nun wieder aufgehoben werden, wenn sie aufgrund eines vollen Inventars auf den Boden fiel.
  • Missions Kontakte sagen nicht länger sie hätten „no more work“ für euch; dies machte keinen Sinn, da ihr im eigentlichen Sinne niemals für sie gearbeitet habt.
  • Euer Begleiter in Yttris zweiter Mission „Free Music“ ist nun Level 5 anstelle von Level 1.
  • Einige seltsame NPC Namen wurden entfernt (Tchaikovsky, Ilovebees, West Virginia, Puerto Rico, etc).
  • Fehlende Niobe und Lock Soundclips in der einleitenden Graduations Mission „Meet Niobe“ wurden wieder eingesetzt. (Obgleich Niobe zur Zeit irgendwo in einem Konstrukt gefangen ist *cough*)
  • Passive Code hat nun eine 20 sekündige Dauer und einen 90 sekündigen Re-Use Timer, was anderen Abilities entspricht.
  • Der Grafik Parameter „WR_PrefabLODEnable“ kann nun ausgeschalten werden, indem man ihn in der useropts.cfg auf 0 setzt. In Folge dessen werden alle Gebäude im Spiel mit vollen Details gerendert, unabhängig von der Distanz. Dies kann zu erheblichen Geschwindigkeitsproblemen führen und wird von dem Technischen Support nicht unterstützt! (In anderen Worten: Ihr macht es auf eigene Gefahr.)
  • Es wurde ein verwirrender Verweis auf einen Hinterhalt entfernt, der nicht immer spawnt am Anfang von Diggers dritter Mission „Safer Ground“.
  • Das Team hat nun ein neues Spielzeug für Events: Einen Admin-Only Befehl, durch das automatisch alle PvP Flags der Spieler in einem bestimmten Radius aktiviert werden, was sozusagen eine „Hostile Zone“ schafft.
  • Die Fly Virus Immunity schützt nun vor dem Corruption Pulse der Assassin Maske.
  • Mehr Posterwerbung in der Nähe folgender Hardlines: Midian Park (East), Tabor Park (East), Rogers Way (Central), Kaede (Central), Sai Kung (Central), Center Park (North), Tabor Park (West), Camon Heights (Central), und Historic District (South).
  • Text kann nun durch Verwendung des „Einfügen“ Keys aus der Windows zwischen Ablage in Emails kopiert werden.
Bug Fixes
 
  • Rifle Butt Smash verursacht nun richtigerweise Ballistic Damage.
  • In dem Hinterhalt der ditten Phase von Coroners vierter Mission „The Plan“ spawnen nun keine ungeeigneten NPCs mehr.
  • Die Beschreibung des Artillerist Upgrades beschreibt nun korrekt wie es funktioniert.
  • Ein Beschreibungstext wurde zu dem Fly Virus Immunity Item hinzugefügt.
  • Der Paralyzing Throw rootet nun korrekterweise.
  • Find Weakness wurde zu einem 25 Punkte Bonus geändert, bevor Influences hinzugezählt werden.
  • Der Computer in der zweiten Mission des Bartenders gibt nun die Zahl des richtigen Warenhauses an.
  • Der Schmuggler in der fünften Mission des Bartenders spricht nun nicht mehr von einem Mann, wenn er den Bartender erwähnt.
  • Die System Fehlermeldung, dass ein „interctive“ Emote nicht funktioniert, wurde gefixt.
  • Der Operator bezeichnet einen Standard Mission Kill nicht länger als „confirmed“.
  • Ein Bug, durch den Guard Breaker nicht gegen Gegner mit Waffen eingesetzt werden konnte, wurde gefixt.
  • Ein Bug, welcher es Spielern erlaubte durch Verwendung der Shield Jamming Device unsichtbar zu werden wurde gefixt. (Fixt einen Exploit.)
  • Das Network Hacker Upgrade bleibt nun aktiv wenn man sich via Hardline teleportiert.
  • Ignore Pain wird nun nicht mehr im Code Analyzer aufgeführt. (Die Ability wurde mit CR 2.0 ersetzt.)
  • Der Effekt von Drain Code benutzt nun das korrekte Ability Icon.
  • Initiative Boni werden nun korrekt zu Desperation hinzugezählt.
  • Die Coding und Vendoren Kosten für Sixt Sense und Suplex wurden erhöht, um anderen Abilities mit der selben Komplexität zu entsprechen.
  • Die Coding und Vendoren Kosten für Leg Sweep wurden reduziert, um anderen Abilities mit der selben Komplexität zu entsprechen.
  • Ein Bug der verursachte, dass bestimmte unbrauchbare Objekte bei Vendoren trotz Verwendung der entsprechenden Funktion noch angezeigt wurden, wurde gefixt.
  • Der Combat Chat zeigt nun die Effekte an, die durch Overhand Smash verursacht wurden.
  • Der SMG Specialist Upgrade wird nun in der SMG Spezialist Kategorie im Action Panel angezeigt.
  • Mehrere Typos wurden wieder gefixt.
 
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