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HvCFT OS Version Update 39 -- Dienstag, 20. Dezember 2005 PDF Drucken E-Mail
Änderungen und Neuerungen in Update 39

Die The Matrix Online Story wird zu Episode 3.3 fortgesetzt!
Das Episode 3.3 Video und die entsprechenden Critical Missions sind nun verfügbar.

Winter Event – vom 20. Dezember 2005 bis zum 17. Januar 2006

Es ist Zeit das erste Winter Event in The Matrix Online gebührend zu feiern. In diesem Zeitraum wird Schnee vom Himmel in MegaCity herabrieseln, ihr werdet Schneeman-Vendoren und sexy Weihnachtshelferinnen antreffen und sie werden euch hoffentlich in die richtige weihnachtliche Feier- und Feststimmung bringen!

  • In jedem der Districts könnt ihr je vier Schneemann Vendoren finden, sie verkaufen euch verschiedene Arten von Schneebällen. (Icy, Slushy, Powdery, and Rocky.)
  • Die Weihnachts Collectoren (vor den Clubs in MegaCity zu finden) werden euere RSI mit den richtigen Hüten ausstatten mit denen ihr dann entweder Schneebälle auf andere Spieler werfen oder aber fleißig feiern könnt!
  • Setzt ihr euch einen roten oder grünen Hut auf, so wird euer RSI in einen „festlichen“ Status versetzt und ihr könnt Schneebälle auf andere Spieler in selbiger Lage werfen bzw. von diesen getroffen werden.
  • Die Schneebälle können folgendermaßen geworfen werden: Entweder aktiviert ihr sie vom Action Panel oder von der Hotbar. Trefft ihr andere Spieler mit einem Schneeball so verliert deren Hut einen Stability Punkt.
  • Sollte die Stability der Holiday Hüte aufgebraucht sein, so lösen sie sich quasi in Luft auf, sie verschwinden. Folge dessen? Ihr könnt ‚Schneeballschlachten’ veranstalten bei denen der 'Last Hat Standing’ gewinnt.
  • Mit den schwarzen, silbernen und goldenen Partyhüten könnt ihr tolle Party Sound Effekte machen und mit Konfetti rumwerfen!
  • Und schließlich spezielle Geschenke für alle Redpills: 100,000 $i, der Effekt: Unbezahlbar...
Spezielle Belohnungen für das beenden von Critical Missions

Mit Episode 3.3 werden Spieler je ein spezielles Item erhalten, wenn sie alle 5 Critical Missions ihrer Organisation erfolgreich beendet haben... genauere Informationen zur Verwendung dieser Items werden wohl im Januar erscheinen!

Veränderungen und Verbesserungen
  • Collector Item Stuff (die Items, die ihr bekommt wenn ihr Gang Members killt) zeigen nun in den Details an zu welchen Gangs sie gehören und zusätzlich noch ein paar Informationen über die Gangs.
  • Weiter gibt es wieder einige Verbesserungen in den Missionen.. die ihr am Besten im Original genießt:
  • Escort NPC in "Incubation" mission is now higher-level so it may survive to full gestation.
  • Escort NPC in "The Prelude" mission is now higher-level to keep it from becoming an epilogue.
  • Escort NPC in "Saving Blue" mission is now higher-level to keep players from seeing red.
Bug Fixes
  • Das Problem welches zu der erhöhten Zahl an Client Crashes führte wurde nun endlich gelöst!
  • Die Doctor Ability Repair RSI 3.0 zeigt nun die richtige Grafik. (Zuvor wurde der Repair RSI 5.0 Effekt gezeigt.)
  • Ein Problem, welches dazu führte, dass Crew und Faction Daten verloren gingen wurde gefixt.
  • Die falsche Großschreibung von „Exiles“ im Atlas wurde gefixt.
  • Der Operator erwähnt nun den korrekten Namen des Bluepills in der Amber Mission „A Safe Place“.
  • Grammatikalische und typografische Fehler in diversen Dialogen wurden gefixt.
  • Downtown Mission Areas mit falschen Layouts wurden so gefixt, dass Spieler sie nun betreten können.
  • Die Merowinger Mission „Stay Focused“ kann nun nicht mehr von Spielern ohne die erforderliche Mindestreputation (49 Punkte) angewählt und gespielt werden.
  • Es wurde ein Problem gefixt, welches dazu führte, dass Spieler irgendwo in MegaCity eingejackt wurden, wenn es um die Uriah NE Hardline ziemlich voll war.
  • Weiter wurde das Problem gefixt, dass einige Mission NPC’s ein falsches Level haben. (So gab es für lvl26er z.B. lvl30er NPCs.)
  • Die Maschinen haben einen Glitch in den Slums gefixt, der dazu führte, dass der Himmel anstelle des Inneren eines Hauses gezeigt wurde... Es gibt nichts zu sehen, geht weiter ;)
 
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